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lundi 3 juillet 2006

La motion capture !

Comment reproduire fidèlement les animations du cheval dans un jeu vidéo ?

Une nouvelle méthode de production d'animation a été mise au point : la motion capture. Des capteurs sont placés sur le sujet (homme ou cheval) puis ses déplacements sont enregistrés numériquement. Cette méthode est généralement utilisée pour les humains mais fonctionne aussi très bien avec les chevaux. Nous avons donc équipé un cheval de capteurs et nous l’avons mis aux différentes allures : pas, trot, galop, saut. Les animations du cheval dans le jeu seront ainsi exactement les mêmes que dans la réalité.

6 commentaires:

Anonyme a dit…

c'est passionnant comment vous faite ca doit etre fatiguant pour les chevaux et dire qu'il se donne temp de mal pour nous amuser !!
gros bisous et bonne continuation !!

Anonyme a dit…

Ouai c génila tt ce ke les chevos fon pr ns amusé un peu!! J'irais acheter le jeu c promi!

Anonyme a dit…

c'est une bonne idée pour que le jeu soit le plus réel possible
bon ça doit pas être très amusant pour les chevaux
Bonne continuation!!!!!

Anonyme a dit…

ouai c'est sur!!! c'est fou ce qu'on peut faire avec toutes ces nouvelles technologies!!! lol!!

Anonyme a dit…

je voudrais savoir c'est ou il vont le vendre pcq moi j'habite a wichkam (drumondville) merci de me répndre

Anonyme a dit…

tro la balle mai les pauvre chevau moi je viendrai les bichoner